Ubisoft的《骷髅与骨头》:一款“四A级”海盗船游戏

快速导读:Ubisoft备受期待的海盗船游戏《骷髅与骨头》被公司老板伊夫·吉伦莫描述为一项“四A级”项目。吉伦莫解释说,这款游戏将以70英镑的价格推出,提供一个完整的体验,支持战斗通行证、高级货币和游戏内商店。经过11年的开发,包括多次重启和延迟,《骷髅与骨头》将于2月16日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上发布。

##《骷髅与骨头》:一个广阔完整的游戏

吉伦莫强调,《骷髅与骨头》不仅仅是一个普通的三A级游戏,而是一个“四A级”游戏,将带来一个广阔完整的体验。尽管开发时间很长,但Ubisoft相信玩家们将会看到这款游戏的巨大范围和高质量。随着正式发布的日子临近,《骷髅与骨头》旨在为玩家提供一个完全沉浸式的海盗船体验。

发布之旅:重启和延迟

《骷髅与骨头》的发布之旅历时长达11年。这款游戏经历了多次重启和延迟,使一些人质疑它是否会见到天日。然而,Kotaku的一份报道揭示了Ubisoft由于与新加坡政府的协议而被迫继续开发这款游戏,该协议提供了慷慨的补贴。尽管面临诸多挑战,《骷髅与骨头》终于准备好起航,并将在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上提供。

公测和玩家反馈

在正式发布之前,《骷髅与骨头》目前可以在PC和游戏机上进行公测,截至2月12日。Ubisoft渴望在这个测试阶段收集玩家的反馈,并鼓励玩家尝试游戏并分享他们的想法。公测是否能说服玩家投资于完整版本尚未可知,但Ubisoft对《骷髅与骨头》能够带来卓越的海盗游戏体验寄予了希望。