索尼正在研发PS5 Pro,配备增强图形模式和老游戏的超级增强模式

快速导读:据报道,索尼正在开发一款高端版本的PS5,代号Trinity,预计将于今年晚些时候作为PS5 Pro发布。该公司正在要求开发者创建一个新的PS5 Pro独有的图形模式,该模式将结合索尼的新PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)升频技术,4K分辨率,60fps帧率和光线追踪效果。PS5 Pro增强标签将适用于以固定分辨率或可变分辨率运行的游戏,可选择改善分辨率、帧率或启用光线追踪效果。开发者需要更新他们的游戏到索尼最新的软件开发工具包(SDK)以利用PS5 Pro的功能,但即使未经修补的游戏也可能在即将推出的游戏机上获得更好的性能。

要求开发者创建PS5 Pro独有的图形模式

据熟悉索尼计划的消息人士透露,该公司正在要求开发者为游戏创建一个新的PS5 Pro独有的图形模式。该模式将结合索尼的新PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)升频技术,4K分辨率,60fps帧率和光线追踪效果。Insider Gaming上个月首次报道了这些增强版PS5 Pro游戏的详情。

为改善分辨率和帧率的游戏提供PS5 Pro增强标签

索尼希望确保游戏充分利用PS5 Pro的硬件。该公司为以固定分辨率或可变分辨率运行的游戏提供PS5 Pro增强标签。开发者可以选择提高PS5 Pro游戏的目标分辨率或启用光线追踪效果。以相同分辨率目标为30fps而不是60fps的游戏也可能符合PS5 Pro增强游戏的标准。

超级增强模式和未经修补游戏的更好性能

PS5 Pro预计将配备一个“超级增强”模式,帮助可变刷新率(VRR)模式以更高的帧率运行。可变分辨率的游戏可能以更高的分辨率渲染,而在某些游戏中整体帧率可能更稳定。开发者被建议未经修补的游戏可能无法在超级增强模式下显示改进,但他们仍然可以利用PSSR来提升游戏画质,并从索尼提供的额外系统内存中受益。