微软削减职位并取消游戏开发部门的游戏开发计划

快速导读:微软宣布将裁员近2000名员工,影响了动视暴雪、ZeniMax和Xbox的员工。作为裁员的一部分,暴雪正在开发的代号为“奥德赛”的生存游戏被取消,大部分参与该游戏开发的团队成员被解雇。取消“奥德赛”开发的决定是为了让公司专注于具有更大未来增长潜力的项目。尽管遇到了挫折,但暴雪发言人安德鲁·雷诺兹表示,一些团队成员将被重新分配到其他项目中。

暴雪的“奥德赛”取消和裁员

暴雪的生存游戏项目,代号为“奥德赛”,已经开发了六年,现在被取消。这个决定是暴雪为了优先考虑那些对未来增长更有前景的项目而做出的。虽然大部分参与奥德赛开发的团队成员被解雇,但是一些成员将会被调动到其他项目中。前团队成员在社交媒体上分享了这个取消的消息,并表达了他们的失望之情。

引擎问题和“奥德赛”的命运

“奥德赛”团队面临的主要挑战之一是用于开发的引擎。最初在虚幻引擎中进行了原型开发,但暴雪高管希望转换到另一个能够支持游戏世界中同时有100名玩家的引擎。虚幻引擎无法满足这个需求,导致采用了Synapse,这是暴雪为移动游戏开发的内部引擎。然而,转换到Synapse导致了资产和时间的浪费。由于引擎尚未准备好投入生产,“奥德赛”最终被取消,团队内部也出现了大规模裁员。

微软的裁员和游戏行业的现状

微软游戏部门最近的裁员行动发生在该公司收购动视暴雪之后。去年,微软还进行了裁员,影响了包括343工业、贝塞斯达游戏工作室和The Coalition在内的各个工作室。游戏行业面临着许多挑战,2024年的开始带来了开发人员的进一步失业。尽管面临困难,发言人安德鲁·雷诺兹强调暴雪在创作过程中重视实验和冒险精神,并对支持“奥德赛”项目的才华横溢的个人表示感激。

Kotaku已经联系Activision Blizzard和微软以寻求对裁员的进一步评论。