《Palworld》突破了1900万玩家:成为游戏通行证历史上最大的第三方发行

快速导读:《Palworld》是一款开放世界生存游戏,其中的独特生物让人想起宝可梦。自从早期版本上线以来,该游戏迅速走红。仅仅在12天内,该游戏在Xbox Series X/S和PC上吸引了超过1900万玩家,成为游戏通行证历史上最大的第三方发行。开发者Pocketpair一直在努力解决服务器问题,并计划进行未来的更新和改进。

初期成功和里程碑

自1月19日上线以来,《Palworld》尽管最初遇到了服务器问题,但仍然取得了成功的开局。仅仅在24小时内,游戏就吸引了200万玩家探索Palapagos群岛。它很快成为仅有六款在Steam上同时达到100万在线玩家的游戏之一。仅仅三天时间,《Palworld》的销量就超过了500万份,到了第六天,Steam的销量就达到了800万份。现在,12天过去了,游戏的玩家数量已经超过了1900万。

销售情况和游戏通行证的成就

在这1900万玩家中,有1200万份《Palworld》游戏在Steam上销售出去。这使得它在维基百科的最畅销PC游戏列表中超过了《模拟人生》的终身销量,仅次于《星露谷物语》。其余的700万玩家来自Xbox,包括那些通过PC游戏通行证获得游戏的玩家。尽管销售和游戏通行证玩家之间的分布没有具体说明,但微软将《Palworld》视为游戏通行证历史上最大的第三方发行,达到了近300万玩家的高峰。

合作与未来计划

微软正在与Pocketpair合作,以提升《Palworld》的游戏体验。他们正在努力为Xbox玩家开启专用服务器,目前该功能仅在Steam版本中可用。微软还提供工程资源,优化Xbox的GPU和内存使用,并简化Xbox玩家的更新流程。Pocketpair提出了一个路线图,包括近期的关键修复,以及未来新增生物、首领、岛屿、PvP和终极Boss战等计划。

Eurogamer的观点

尽管《Palworld》获得了显著的人气,Eurogamer的Chris Tapsell表达了不同的观点。Tapsell批评这款游戏,称其缺乏思考、精心制作和一个专注团队的真实意图。他认为,玩《Palworld》更像是在与一个为了盈利而设计的产品互动,而不是为了享受游戏的乐趣。