《守望先锋2》放弃PvE内容,专注于PvP游戏玩法

快速导读:据报道,《守望先锋2》决定放弃其PvE(玩家对环境)内容,将重点转向PvP(玩家对玩家)游戏玩法。此决定是基于之前PvE任务销售不佳的情况。此外,暴雪与母公司动视之间长达十年的冲突导致了管理层在奖金问题上的分歧。前动视老板鲍比·科蒂奇认为只有参与最有利可图产品的人才应该得到奖励。因此,最初告知《守望先锋2》开发者将不会获得奖金,但公司后来同意提供一些补偿。然而,最近的政策变化意味着员工现在根据每个特定特许经营权的表现获得奖金,导致《守望先锋》开发者错失了奖金。

重心转移和奖金冲突

据彭博社报道,《守望先锋2》决定放弃其PvE内容,全力发展PvP游戏玩法,原因是之前PvE任务的销售表现不佳。这一决定反映了公司优先考虑更受欢迎的PvP游戏玩法的战略转变。

暴雪与母公司动视之间长期存在的冲突也影响了奖金的分配。暴雪传统上会在全公司范围内分享奖金,以鼓励尝试新想法,但前动视老板鲍比·科蒂奇认为只有参与最赚钱的产品的人才应该得到奖励。这一冲突导致了奖金分配的变化,员工现在根据每个特定特许经营权的表现获得奖金。

##《守望先锋》开发者失去奖金

最初,告知《守望先锋2》开发者由于续作的平庸表现将不会获得奖金。然而,公司后来同意支付部分奖金以弥补不足。然而,最近的政策变化意味着奖金现在与每个特定特许经营权的表现挂钩。因此,参与《暗黑破坏神》和《魔兽世界》等游戏开发的团队在2023年取得成功表现的情况下获得了奖金,而《守望先锋》开发者没有获得奖金。

总的来说,这些发展展示了《守望先锋2》在PvP游戏玩法方面的重心转移,并凸显了公司内部关于奖金分配的冲突。