Take-Two Interactive实施成本削减计划,取消游戏并裁员

取消和裁员是为了成本削减计划

Take-Two Interactive已批准了一项成本削减计划,以提升其利润率和推动增长。因此,该公司将取消目前正在开发中的几款游戏,并裁员约5%的员工。在SEC备案中提到了优化组织结构和合理化流程的决定。该公司预计将因办公空间减少而产生1500万至2500万美元的费用,这表明部分办公室可能会在削减成本措施中关闭。

裁员人数和之前的裁员

裁员影响的确切员工人数尚未披露。然而,截至2023年3月31日,Take-Two在全球拥有约11,580名员工。根据这个数字,可以估计裁员人数将略低于600人。这是Take-Two在一年多内的第二轮裁员。2023年3月,该公司从其Private Division出版部门和其他部门裁员了一些未披露数量的员工,理由是公司的指数增长。

财务表现和行业范围的裁员

Take-Two在最近的财季报告中报告了13亿美元的净收入,并预计其2024财年的总净收入将达到52.5亿至53亿美元。尽管财务数据强劲,但该公司仍决定进行裁员。自2023年初以来,整个游戏行业已经有超过16,000人裁员,这一趋势在2024年继续,各个工作室也有更多的裁员。Take-Two选择不对裁员和取消发表评论,更多信息预计将在公司即将于5月发布的财报中披露。