AMD流体动作帧:一种改变游戏帧生成的解决方案

AMD的流体动作帧:DLSS的简单替代品

AMD采用了一种不同的方法来进行帧生成技术的介绍,引入了流体动作帧(AFMF)。尽管Nvidia的DLSS在提高要求高的游戏的视觉保真度和性能方面取得了成功,但它需要开发人员将技术整合到他们的游戏中。这种限制意味着旧游戏经常错过DLSS的好处。然而,AFMF通过提供一种与所有DirectX 11和12标题无缝配合的驱动级解决方案,消除了开发人员实施的需求。这意味着玩家可以在不需要额外努力的情况下享受更高的插值帧率。

扩大支持和潜在影响

随着AFMF即将发布,AMD将其支持扩展到一系列集成GPU,包括Ryzen 7040、8040、8000G和Z1/Z1 Extreme系列APU。这意味着不仅笔记本电脑可以从这项技术中受益,游戏掌机也可以。像华硕ROG Ally和联想Legion Go这样的设备中包含AFMF可能会显著提升平滑度和整体游戏体验。然而,需要注意的是,AFMF在已经以60+ FPS运行的游戏中效果最佳。AFMF的发布即将到来,预计到达日期为1月24日。

结论

AMD的流体动作帧(AFMF)将通过提供一个比Nvidia的DLSS更简单和更易用的解决方案来改变帧生成技术。使用AFMF,玩家可以在不需要开发人员将技术整合到他们的游戏中的情况下享受更流畅的帧率。即将发布的AFMF将为一系列集成GPU提供支持,包括笔记本电脑和游戏掌机中的GPU。这一发展有潜力极大地提升用户的游戏体验,特别是在已经以高帧率运行的游戏中。AFMF的发布备受期待,计划于1月24日进行。