Modders为任何支持DLSS 3的游戏创建通用的FSR 3帧生成Mod

快速导读:在AMD发布FSR 3源代码之后,modders已经开始创建可以轻松集成到任何支持DLSS 3的游戏中的FSR 3 mod。一个值得注意的由GitHub上的Nukem9开发的mod将游戏的DLSS文件替换为AMD的FSR 3等效文件。这些mod有潜力将AMD的帧生成技术扩展到不支持FSR 3的游戏中,就像过去DLSS mod所实现的那样。

将FSR 3扩展到支持DLSS 3的各种游戏中

过去已经有针对特定游戏(如《赛博朋克2077》和《最后的我们第一部》)的FSR 3 mod。然而,像Nukem9开发的这种mod具有更广泛的影响,因为它们可以应用于任何具有内置DLSS 3支持的游戏。这为将AMD的FSR 3引入更多游戏打开了可能性。

在DLSS mod取得成功之后

过去,modders找到了一种将DLSS 3的增强和帧生成功能融入AMD FSR 2支持的游戏中的方法,从而扩大了DLSS的采用率。这引起了人们的猜测,即DLSS mod影响了游戏开发者在更多游戏中包含DLSS。此外,游戏开发者越来越愿意支持多种上采样选项,导致更多的游戏采用了DLSS、FSR和英特尔的XeSS。与此同时,modders正在填补这个空白,创建mod。

增加FSR 3的采用率的机会

类似于DLSS mod提升了Nvidia的上采样技术的流行度,modders现在有机会增加FSR 3的使用率。FSR 3的优势在于它与任何GPU兼容,而不仅仅是AMD的芯片,使其可供更广泛的用户使用。