微软2024财年第三季度业绩:双重叙事的故事

快速导读:微软2024财年第三季度的业绩显示出其游戏业务中的对比趋势。尽管整体游戏收入由于收购了动视暴雪而显著增长,但Xbox主机销售持续下滑。公司现在正处于十字路口,面临有利的第三方出版机会,但似乎一方面的Xbox业务正在疲软运行。微软正在向新平台扩展,并专注于满足玩家的需求。

动视暴雪收购推动游戏收入增长

微软2024财年第三季度的业绩显示,游戏收入同比去年同期增长了51%。然而,这个增长中有55%可以归因于收购动视暴雪。如果没有《使命召唤》的收入,游戏收入实际上会下降4%。Xbox内容和服务收入也大幅增长了62%,其中61%的增长来自动视暴雪。

Xbox主机销售下滑

尽管游戏收入总体增长,但Xbox主机销售持续下滑。Xbox Series X/S的销量同比下降了31%,预计下一季度还会进一步下滑。这种销售下滑并不是最近才出现的现象,Xbox销售已经有一段时间在下滑。实际上,上一年第三季度销量下降了30%。零售商报告称Xbox销售“停滞不前”,这导致一些发行商对将游戏移植到Xbox Series X/S的可行性产生了质疑。

微软在游戏行业的十字路口

微软发现自己处于游戏行业的十字路口。一方面,通过收购动视暴雪,他们现在是最大的第三方出版商之一。这带来了丰厚的机会。另一方面,他们的第一方Xbox业务陷入困境。微软已经开始将以前的独占游戏引入其他平台,表明他们的重心正在转移。首席执行官萨蒂亚·纳德拉强调了公司满足玩家需求和拓展新平台的承诺。微软游戏业务的未来在于他们适应并追随当前指向第三方市场的资金能力。